Tu proceso queda documentado
Bocetos, hojas de tiempo y versiones descartadas se ordenan en una narrativa legible. El lector ve cómo llegaste al resultado, no solo el resultado.
Revista de diseño gráfico, pixel art y cultura visual digital
No se trata de sumar una mención más. Cada colaboración con Mtb Pixels se arma sobre el material que el propio estudio ya tiene: bocetos, hojas de paleta, sprites en proceso, pruebas de packaging. La redacción ordena ese archivo y lo convierte en una pieza editorial que se puede leer y citar.
Conversaciones con ilustradores, estudios y colectivos de pixel art de Latinoamérica donde se habla de decisiones concretas: por qué esa paleta de ocho colores, por qué ese interletrado, por qué se descartó ese cuadro.
Espacio para tipografías experimentales, sistemas de identidad para sellos musicales, editoriales pequeñas y videojuegos independientes, con notas sobre jerarquía, retícula y comportamiento en pantalla.
Ciclos de caminata, hojas de tiempo y pruebas de silueta documentadas paso a paso. Interesa el descarte, no solo el resultado final: ahí está la parte que otros estudios pueden aprovechar.
Cobertura de muestras de arte generativo, ferias de arte digital y exhibiciones donde el trabajo de la región se pone en contexto frente a otras escenas.
Cada jueves el boletín semanal reúne trabajos destacados y convocatorias para ilustradores emergentes que quieran mostrar su proceso en la revista.
Si querés ver cómo se arma una edición completa, revisá las secciones y formatos disponibles o seguí el recorrido de producción editorial.
Para estudios y colectivos
No se trata de aparecer por aparecer. Se trata de que el boceto, la paleta y el sprite lleguen a lectores que entienden de oficio. Estas son las situaciones donde una edición de Mtb Pixels cambia algo concreto para quien muestra su trabajo.
Bocetos, hojas de tiempo y versiones descartadas se ordenan en una narrativa legible. El lector ve cómo llegaste al resultado, no solo el resultado.
Colaboradores en República Dominicana, Argentina, Colombia y México leen tu entrega desde su propia escena. Eso cambia las preguntas que te hacemos.
Diseño gráfico, pixel art y cultura visual digital son el terreno de la revista. Tu proyecto no compite con notas de otro rubro.
Las ediciones se guardan en el archivo de portadas históricas. Una entrevista o un análisis tipográfico sigue consultable mucho después de publicarse.
El boletín de los jueves publica convocatorias para ilustradores emergentes y una selección de trabajos destacados. Es un canal donde tu envío llega junto a otros procesos de estudio de la región.
Si querés ver cómo encaja tu proyecto, revisá primero el recorrido de trabajo editorial y después las formas de participar en la revista.
Publicar un proceso en Mtb Pixels tiene reglas claras. No son un filtro de estilo ni una promesa de selección: son acuerdos editoriales que evitan malentendidos cuando un estudio, ilustrador o colectivo nos escribe por primera vez.
Bocetos, paletas limitadas, hojas de tiempo, sprites intermedios, mockups de packaging o piezas de identidad visual. Material de estudio, no solo el resultado final. Si el proyecto se hizo para un sello musical, una editorial pequeña o un videojuego independiente, ese contexto también forma parte del proceso.
Trabajos sin autoría acreditada, material generado sin declarar su origen o piezas que reproduzcan estilos de terceros sin permiso. Tampoco cubrimos contenidos ajenos a diseño gráfico, pixel art, ilustración digital y cultura visual.
La revista se escribe en español. Si el material llega en otro idioma, la redacción lo traduce y lo edita antes de publicarlo. Las entrevistas se ajustan para leerse con claridad, sin cambiar lo que dijo la persona entrevistada.
Trabajamos con voces de República Dominicana, Argentina, Colombia y México. Cada texto lleva firma de quien lo escribió y crédito del estudio o colectivo que abrió su archivo. No publicamos material anónimo.
El boletín semanal publica convocatorias abiertas para ilustradores emergentes y una selección de trabajos destacados cada jueves. Recibir una convocatoria no implica que el trabajo vaya a publicarse: es un llamado a enviar material para revisión editorial.
No prometemos publicación, difusión ni tiempos de respuesta. La revisión depende del calendario de cada edición y del tipo de material recibido. Si algo no entra en el número en curso, puede quedar guardado para una edición posterior.